Comece uma equipe ou junte-se a jogadores existentes para realizar assaltos juntos, compartilhar armazenamento e se tornar uma unidade mais forte.
Como funciona
- Criar uma Crew custa 10.000€. O Quartel-General da Crew determina quantos membros sua Crew pode acomodar e chega a 150 membros. O líder pode convidar, chutar e iniciar assaltos.
- Benefícios da Crew: acesso a grandes assaltos, armazenamento compartilhado, bônus de trabalho em equipe (+10% de sucesso por membro extra, máximo de +30%) e bate-papo em grupo.
- Novas equipes agora começam com o QG da Crew nível 1 e todos os edifícios de armazenamento no nível 1, incluindo armazenamento de dinheiro, para que o banco da Crew e o armazenamento compartilhado funcionem imediatamente.
- O armazenamento de carros da Crew agora também aceita motocicletas, para que os veículos terrestres possam ser gerenciados juntos a partir do mesmo armazenamento compartilhado da Crew.
- Quando um membro da Crew é preso, os membros da Crew agora recebem uma notificação push de que o jogador está preso e esperando por ajuda.
- A tela da Crew agora está agrupada em Visão Geral, QG e Atualizações, Armazenamento, Membros, Sala de Guerra, Missões da Crew, Tripulações e Bate-papo para que o gerenciamento fique mais calmo e profissional.
- Crew Missions mostra modelos de níveis, um cartão de execução ativa e execuções recentes. Os líderes/colíderes podem começar e resolver; a reivindicação de recompensa e a aceleração do resfriamento são tratadas na mesma guia.
- Existem missões extras de Crew com operações temáticas de banco (depósito noturno, rede skim, rota blindada, cofre subsidiário, cofre de reserva e câmara de compensação). Não há uma segunda missão da Crew do cassino além do Casino Ledger Raid.
- As recompensas das missões da Crew vêm da economia da missão do lado do servidor; os saldos bancários de outros jogadores não são debitados para estes pagamentos.
- Ao iniciar uma missão, agora você pode atribuir uma função por membro da Crew (Planejador, Executor, Logística, Técnico) para obter bônus de equipe.
- Cartas de missão ativas e recentes agora também mostram contribuições de função por jogador com pontuação e qualquer multiplicador de pagamento.
- Os membros da Crew agora também recebem alertas push/no aplicativo para o início da missão, o resultado da missão e quando o tempo de espera da missão fica pronto novamente.
- Enquanto o tempo de espera da missão estiver ativo, você não poderá iniciar uma nova missão; primeiro espere pelo tempo de espera restante ou acelere com créditos.
- Para acelerar o resfriamento, você primeiro vê o custo exato do crédito e os minutos restantes antes de confirmar.
- Crew Wars tem sua própria aba War Room dentro da tela da Crew. Apenas os líderes podem declarar guerra e pelo menos 3 tripulantes são obrigados a participar.
- Tipos de guerra: Guerra Mortal, Guerra Econômica, Guerra Territorial e Guerra Total. Cada guerra passa por preparação, fase ativa, bloqueio e resolução.
- Durante uma guerra ativa, os participantes podem realizar ações como mortes, assaltos, sabotagem, informações, ataques, escudos, reforços e reivindicações de território. As ações direcionadas agora permitem que você escolha diretamente de uma lista de membros da Crew adversária, em vez de digitar o ID do jogador manualmente.
- Os pontos da temporada são agregados na tabela de classificação do Crew Wars. A Sala de Guerra também mostra classificações, ações recentes e guerras recentes para sua Crew.
- Em Territory War e Total War agora você reivindica regiões territoriais reais do sistema territorial em vez de alvos genéricos de espaço reservado.
- Essas regiões de guerra agora também mostram seu valor estratégico na Sala de Guerra: reivindique bônus, pontos de escala e etiquetas como porto, capital ou logística. Isto torna imediatamente claro quais regiões valem mais do que uma simples troca de propriedade.
- Crew Wars não escolhe mais alvos territoriais apenas com base no nível de valor, mas também com base em tags estratégicas e pressão adjacente do território atacante ou defensor. Isso faz com que a Guerra Territorial e a Guerra Total pareçam mais uma verdadeira linha de frente do que três reivindicações aleatórias.
- Assaltos: Small Bank (2 jogadores, 40%, € 10.000 - € 30.000, 30 min de recarga), Joalheria (3 jogadores, 35%, € 20.000 - € 50.000, 45 min), Casino Heist (4 jogadores, 25%, € 50.000 - € 150.000, 2 horas), Federal Reserve (5 jogadores, 15%, €100.000-€500.000, 6 horas, +20 FBI Heat).
- Para um assalto, todos os membros devem estar online no início. Se alguém estiver ausente, o roubo falha.
- Assalto fracassado: pena de prisão para todos, Nível de Procurado +5, sem recompensa.
- A recompensa do assalto é dividida igualmente entre todos os membros participantes.
- O bate-papo da Crew está disponível para coordenação rápida.
- Progressão do QG da Crew: quanto mais longa e ativa a Crew, mais atualizações e buffs compartilhados serão desbloqueados.
Dicas
- Novas equipes podem depositar dinheiro e usar o armazenamento compartilhado imediatamente; depois disso, concentre-se em atualizações para obter mais capacidade, em vez de uma compra inicial separada.
- Verifique primeiro a Sala de Guerra para ver se sua Crew ainda está em espera antes de tentar declarar uma nova guerra.
- Coordene as chamadas de alvo no bate-papo da Crew para não continuar atacando o mesmo oponente e tropeçando na guarda anti-fazenda.
- Coordene os horários de início do assalto no bate-papo da equipe para que todos estejam online e ninguém esteja na prisão.
- Escolha uma equipe no mesmo fuso horário ou padrão de atividade para obter melhores taxas de sucesso de assalto.
- Use o armazenamento compartilhado da Crew para separar mercadorias de risco do seu inventário pessoal.