Zdobądź i kontroluj regiony geograficzne, aby uzyskać pasywny dochód, prestiż załogi i strategiczne premie regionalne. Terytorium łączy kontrolę nad mapą z konkursami i nagrodami sezonowymi.
Jak to działa
- Przegląd terytorium pokazuje wszystkie dostępne kraje i regiony według kraju. Kliknij kraj, aby wyświetlić interaktywną mapę.
- Wszystkie obsługiwane kraje można teraz w pełni przeglądać za pomocą tych samych interaktywnych map, co w Holandii.
- Kliknij region na interaktywnej mapie, aby otworzyć moduł z informacjami o terytorium i przyciskiem ataku. Oddzielne karty regionów pod mapą nie są już potrzebne.
- Oglądanie jest dozwolone wszędzie, ale ataki, dołączenia do obrony i akcje konkursowe działają tylko w kraju, w którym aktualnie znajduje się Twoja postać.
- Na urządzeniach mobilnych możesz teraz przybliżać i oddalać dwa palce oraz bezpośrednio przeciągać powiększoną mapę, co ułatwia dotykanie mniejszych regionów bez dodatkowych przycisków na mapie.
- Terytorium opiera się na załodze: musisz stworzyć załogę lub dołączyć do niej, zanim przycisk ataku stanie się dostępny dla regionów neutralnych lub wrogich.
- Każdy region może być kontrolowany przez maksymalnie jedną załogę na raz. Własność zapewnia pasywny dochód na godzinę, ale Terytorium przestaje wpłacać pieniądze do banku załogi po osiągnięciu limitu przechowywania gotówki.
- Rozpocznij konkurs w nieodebranym regionie za pomocą przycisku konkursu. Konkurs automatycznie przechodzi przez etap przygotowania (czas przygotowania), etap aktywny (akcje) i zamknięcie (rozwiązanie).
- Po zakończeniu przygotowań atakujący i broniący się członkowie załogi otrzymają powiadomienie push i wiadomość w skrzynce odbiorczej, dzięki czemu będziesz wiedział, że możesz atakować lub się bronić. Ten alert jest wysyłany przez minutowy cron, nawet jeśli nikt nie ma otwartego ekranu Terytorium.
- Podczas aktywnego konkursu moduł regionu pokazuje teraz także, kiedy akcje się odblokowują, kiedy kończy się konkurs, jaki jest czas odnowienia każdej akcji oraz rzeczywista kwota gotówki, którą region płaci za wypłatę, za godzinę i dzień.
- Regiony pełnią obecnie także strategiczne role, takie jak port, przemysł, stolica, region przygraniczny czy węzeł logistyczny. Rola ta określa, które akcje pozwolą Ci zdobyć dodatkowe punkty.
- Sąsiednie regiony, które już należą do twojej załogi, zapewniają teraz dodatkowe wsparcie podczas akcji konkursowych. Modal regionu pokazuje, które bonusy strategiczne są aktywne i ile wsparcia ma Twoja Crew na tym obszarze.
- Premie za akcje mogą teraz pochodzić również z postępu załogi: poziomu sztabu, poziomu misji załogi i odpowiednich budynków bocznych (broń/amunicja/samochód/łódź/magazyn leków). Premie te zwiększają jedynie punkty konkursowe, a nie pasywną gotówkę regionu.
- Niektóre zaawansowane akcje konkursowe są kontrolowane przez centralę: jeśli poziom twojej centrali jest zbyt niski, na przycisku akcji pojawi się komunikat „wymaga natychmiastowego poziomu X”.
- Terytorium nie stosuje już domyślnie sztywnego dziennego limitu akcji (limit czasu działania 0 = wyłączony). Równowaga pozostaje pod kontrolą poprzez czasy odnowienia, wybory dotyczące działań przeciw farmom i działań strategicznych.
- Wygrana w wojnie terytorialnej lub wojnie totalnej może teraz wywrzeć tymczasowy nacisk wojenny na rzeczywiste regiony terytoriów wokół tej linii frontu. Modal regionu pokazuje, która Crew utrzymuje ciśnienie, w jakim stopniu zmniejsza się efektywna stabilność i kiedy wygasają następstwa.
- Gdy konkurs właśnie się rozpoczął lub w starszym konkursie nadal brakowało pól czasu, ekran natychmiast wypełnia te liczniki i odświeża modal do najnowszego stanu konkursu, bez konieczności wcześniejszej nawigacji.
- Atakujący widzą tylko akcje atakującego (wywiad, sabotaż, najazd), a obrońcy widzą tylko akcje obrońcy (patrol, bieg zaopatrzenia, obrona), więc modal nie wyświetla już mylących, mieszanych przycisków.
- Region pokazuje teraz także rzeczywisty dochód z terytorium. Liderzy załogi widzą także na pulpicie nawigacyjnym, ile regionów i krajów kontroluje ich Crew, ile obecnie zarabia Crew i ile łącznie zarobiło do tej pory Terytorium.
- Konkursy skutkują przeniesieniem własności i nagrodami (gotówką, XP, prestiżem). Przegrani otrzymają również częściowe PD za udział.
- Duże regiony (porty, stolice) dają więcej pasywnego dochodu, ale także powodują więcej przeciwników i prób najazdów.
- Wydarzenia sezonowe zapewniają dodatkowe nagrody i specjalne wyzwania w każdej grupie regionów.
- Zapobiegaj zastojom: Twoja Crew nie może od razu zaatakować tego samego przeciwnika po przegranej; poczekaj na ochłodzenie.
- Kontrole zapobiegające nadużyciom zapobiegają wielokrotnemu atakowi jednej załogi na ten sam cel w krótkich oknach czasowych.
Wskazówki
- Zacznij od zrównoważonego kraju ze średnimi regionami: mniejsza konkurencja niż w dużych krajach, ale rozsądny dochód pasywny.
- Skoncentruj się najpierw na jednym kraju, w którym Twoja Crew jest silna: lepsza wiedza prowadzi do lepszej strategii zawodów niż płytka kontrola w wielu krajach.
- Wykorzystaj pory roku jako strategiczne resety: jeśli przegrasz w porze suchej, zawsze nadejdzie lepszy sezon na powrót.