Podejmuj nielegalne działania, aby zdobyć gotówkę i PD, ale każda próba wiąże się z ryzykiem obrażeń, aresztowania lub dodatkowego poziomu poszukiwanego. Przestępstwo Wipe Criminal Record w późnej fazie gry powoduje, że po sukcesie usuwasz całą przeszłość kryminalną, ale wymaga ciężkich narzędzi i wiąże się z wysokim ryzykiem federalnym. Sąd ma również kosztowny wniosek prawny, który może wymazać ten sam zapis bez ryzyka przestępstwa.
Jak to działa
- Na pozycjach 1–5 przestępstwa uliczne (min. pozycja 1) wykazują realną szansę na sukces w katalogu — kradzieże kieszonkowe i sklepowe zaczynają się na poziomie 65–70%. Wandalizm i graffiti nie wymagają farby w sprayu.
- Jeśli te wczesne przestępstwa uliczne zawiodą, zwykle uciekasz z pustymi rękami, zamiast iść do więzienia. Więzienie jest nadal możliwe, ale nie jest już rozwiązaniem domyślnym.
- Praca pozostaje dostępna od rangi 1, gdy nie przebywasz w więzieniu — korzystaj z niej, gdy potrzebujesz gotówki bez ryzyka przestępstwa.
- Czasy odnowienia przestępstw skalują się teraz wraz z potencjalną wypłatą: przestępstwa o niskim zysku pozostają szybkie, podczas gdy przestępstwa o wysokim zysku mają wyraźnie dłuższy czas odnowienia.
- Wytyczne według poziomu nagrody: do 500 € ≈ 1,5 min, do 2000 € ≈ 5 min, do 10 000 € ≈ 15 min, do 30 000 € ≈ 30 min, powyżej tego ≈ 60 min.
- Nie ma sztywnego dziennego limitu przestępstw; aktywni gracze mogą grać dalej, o ile zarządzają czasami odnowienia, ryzykiem i zasobami.
- Przestępstwa z bronią w ręku pokazują na każdej karcie, jakiego rodzaju broni potrzebujesz (pistolet, strzelba, karabin, pistolet maszynowy, snajper). Noś pasującą broń w slocie 1 lub 2 w ekwipunku – broń znajdująca się tylko w twoim plecaku nie liczy się.
- Ekran Zbrodnie domyślnie pokazuje Na twojej randze. Najpierw czyny, które możesz wykonać teraz; niżej czyny tej samej rangi, do których brakuje broni, narkotyków, narzędzi lub auta. Wszystkie zbrodnie pokazuje też czyny wymagające wyższej rangi.
- Twoje aktywne bonusy z siłowni i strzelnicy (do +8% każdy) są pokazane na ekranie Zbrodni; zwiększają szansę na sukces zgodnie z obliczeniami serwera (trenuj więcej za pośrednictwem centrum treningowego / siłowni + strzelnicy).
- Jeśli ukończysz co najmniej jedną sesję na siłowni i jedną sesję na strzelnicy w tym samym dniu kalendarzowym UTC, serwer dodaje niewielką dodatkową szansę na powodzenie przestępstwa (+0,5%). Ekran Przestępstw pokazuje, kiedy ta kombinacja jest aktywna.
- W przypadku przestępstw wymagających pojazdu użyj wybranego pojazdu przestępczego z garażu lub przystani. Liczy się tylko pojazd, który faktycznie znajduje się w Twoim obecnym kraju i nie jest w transporcie ani nie jest wystawiony na sprzedaż.
- Zapotrzebowanie na narkotyki w przestępstwach jest podawane w gramach i odpowiada takim samym ilościom, jak stan zapasów i przechowywania narkotyków.
- Jeśli przestępstwo nie może się rozpocząć z powodu braku pojazdu, niewłaściwej broni lub braku amunicji, komunikat o błędzie powinien teraz pokazywać prawdziwą przyczynę, a nie zwykłą ponowną próbę.
- Każda próba przestępstwa: otrzymujesz 5-15 HP obrażeń, a Poziom Pościgu wzrasta o 1-4 punkty w zależności od sukcesu lub porażki.
- Szansa na aresztowanie szybko rośnie wraz z poziomem poszukiwanego: Poszukiwany 5 = 25%, Poszukiwany 10 = 50%, Poszukiwany 18+ = maksymalnie 90%.
- Po aresztowaniu idziesz do więzienia. Zdanie = max (pożądany poziom × 10, 5) minut. Kaucja = wysokość poszukiwanego × 1000 EUR. Nawet jeśli na początku przestępstwo wydaje się zakończone sukcesem, ale zaraz potem zostaniesz złapany, ostateczny wynik nadal liczy się jako aresztowanie: wymagane narzędzia zostaną skonfiskowane, użyte narzędzie zbrodni zaginie, a pojazdy będą mogły zostać skonfiskowane.
- Niektóre przestępstwa wymagają pojazdu, narzędzia lub minimalnej rangi. Ich brak zapobiegnie rozpoczęciu przestępstwa.
- Zdobyte XP podnosi twoją rangę, odblokowując lepsze przestępstwa i wyższe nagrody.
- FBI Heat rośnie wraz z cięższymi przestępstwami. Powyżej 50 stopni FBI staje się aktywne i stwarza jeszcze większe szanse na aresztowanie.
Wskazówki
- Zacznij od kieszonkowców, kradzieży w sklepach, wandalizmu lub graffiti. Porażka zwykle oznacza brak łupów, a nie więzienie – wtedy podejmuj pracę za bezpieczną gotówkę.
- Używaj szybkich przestępstw dla początkujących, aby zdobywać XP, czekając na duże czasy odnowienia.
- Zawsze uciekaj, jeśli Twój poziom poszukiwanego jest wysoki – siedzenie w więzieniu blokuje wszystkie Twoje pętle.
- Utrzymuj HP powyżej 30 przed rozpoczęciem przestępstwa: każda próba kosztuje HP, a przy 0 HP spędzasz 3 godziny na oddziale intensywnej terapii.