Claim en controleer geografische regio's voor passief inkomen, crew-prestige en strategische regiovoordelen. Territory combineert kaartcontrol met contests en seizoenale beloningen.
Hoe het werkt
- Territorium overzicht toont alle beschikbare landen en regio's per land. Klik op een land om de interactieve kaart te zien.
- Alle ondersteunde landen zijn nu volledig bekijkbaar via dezelfde interactieve kaartflow als Nederland.
- Tik op een gebied op de interactieve kaart om een modal met gebiedsinformatie en de aanvalsknop te openen. De losse regiokaarten onder de kaart zijn niet meer nodig.
- Bekijken mag overal, maar aanvallen, verdedigen en contest-acties werken alleen in het land waar je karakter zich op dat moment echt bevindt.
- Op mobiel kun je nu met twee vingers in- en uitzoomen en de ingezoomde kaart direct verslepen, zodat kleine gebieden makkelijker aantikbaar worden zonder extra knoppen op de kaart.
- Territorium is crew-gebonden: je moet eerst een crew maken of joinen voordat de aanvalsknop beschikbaar wordt voor neutrale of vijandige gebieden.
- Elke regio kan door maximaal één crew tegelijk worden gecontroleerd. Eigenaarschap geeft passief inkomen per uur, maar Territory stopt met bijschrijven zodra de crew-bank de cashopslag-cap heeft bereikt.
- Start een contest in een vrije regio door de contest-knop te gebruiken. De contest doorloopt voorbereiding (prep-tijd), actief (acties), en lockdown (afronding) automatisch.
- Zodra de voorbereiding klaar is, krijgen aanvallende én verdedigende crewleden een push- en inboxbericht zodat je weet dat er nu aangevallen of verdedigd kan worden. Die melding komt via de minuut-cron, ook als niemand het Territory-scherm open heeft.
- Tijdens een actieve contest laat de regio-modal nu ook zien wanneer acties starten, wanneer de contest eindigt, wat de cooldown per actie is en welk echt geldbedrag het gebied per payout, per uur en per dag oplevert.
- Regio's hebben nu ook strategische rollen zoals haven, industrie, hoofdstad, grensregio of logistiek knooppunt. Die rol bepaalt welke actions daar extra punten kunnen krijgen.
- Aangrenzende regio's die al van jouw crew zijn leveren nu extra steun op bij contest-actions. De regio-modal laat zien welke strategische bonussen actief zijn en hoeveel buursteun jouw crew op dat gebied heeft.
- Actiebonussen kunnen nu ook uit crew-progressie komen: HQ-level, crew missielevel en relevante bijgebouwen (wapen/munitie/auto/boot/drugs-opslag). Deze bonussen verhogen alleen contestpunten, niet de passieve cash van het gebied.
- Sommige geavanceerde contest-acties zijn HQ-gated: als je HQ-level te laag is zie je direct `vereist HQ level X` op de actieknop.
- Territory gebruikt standaard geen harde dagcap meer voor acties (runtime cap 0 = uit). Balans blijft via cooldown, anti-farm en strategische actiekeuze.
- Als een contest net is gestart of een oudere contest nog ontbrekende tijdvelden had, vult het scherm de timing nu direct aan en ververst de modal meteen naar de actuele conteststatus zonder dat je eerst weg hoeft te navigeren.
- Aanvallers zien alleen aanvalsacties (intel, sabotage, inval) en verdedigers alleen verdedigingsacties (patrouille, bevoorrading, verdediging), zodat de modal niet meer verwarrende knoppen toont.
- De waarde van een gebied toont nu ook de echte Territory-opbrengst. Crew leaders zien op het dashboard bovendien hoeveel gebieden en landen hun crew bezit, hoeveel er nu verdiend wordt en hoeveel Territory al totaal heeft opgeleverd.
- Contests resulteren in eigendomsoverdracht en beloningen (geld, XP, prestiges). Verliezers krijgen ook partial xp voor deelname.
- Grote regio's (havens, hoofdsteden) geven meer passief inkomen maar triggeren ook meer tegenstanders en raid-pogingen.
- Seizoenale events geven bonus-beloningen en speciale challenges per regio's groep.
- Prevent deathlocks: je crew kan niet dezelfde tegenstand onmiddellijk na een loss aanvallen; wacht op cooldown.
- Anti-abuse checks voorkomen dat ene crew hetzelfde target keer op keer aanvalt in korte tijd.
Tips
- Begin in een uitgebalanceerd land met middelgrote regio's: minder competitie dan grote landen, maar redelijk passief inkomen.
- Focus eerst op één land waar je crew sterk is: betere kennis leidt tot betere contest-strategie dan oppervlakkige controle in veel landen.
- Gebruik seasons als strategisch reset: als je lost in een drought-seizoen, volgt er altijd een beter seizoen voor comeback.