Verdien legaal geld zonder Wanted Level-risico. Jobs zijn veiliger dan crimes maar hebben lagere piek-opbrengsten.
Hoe het werkt
- Beschikbare jobs schalen met rang en opleiding: hogere jobs betalen meer, maar hebben ook een langere cooldown.
- Job-cooldowns schalen op max-uitbetaling: lage jobs rond 3-5 min, mid-tier jobs rond 8-12 min, top-jobs rond 17-22 min.
- Jobs hebben een hoge maar niet perfecte slagingskans; bij falen verlies je geen geld of HP, wel een deel XP als straf.
- Vereisten voor elke job: minimaal 10 HP, honger > 20, dorst > 20, niet in de cel, niet in de ICU.
- Er is geen harde dagcap op jobs; progressie wordt gestuurd via cooldown, kans en payout in plaats van een daily lock.
- Jobbeloning varieert per job-type en rang. Opleiding (School) kan hogere functies ontgrendelen.
- Je verdient ook XP per uitgevoerde job, maar minder dan bij comparabele crimes.
- Gebruik jobs als betrouwbare cashflow-basis, zeker als je Wanted Level te hoog is om veilig crimes te plegen.
Tips
- Combineer jobs en school: opleiding ontgrendelt betere jobs met hogere uitbetalingen.
- Als je Wanted Level boven 8 staat of je bent herstellende van ICU, gebruik dan jobs in plaats van crimes.
- Zorg dat honger en dorst niet te laag zakken: een job met stats < 20 begint gewoon niet.