Un lobby public pour chaque joueur. Appuyez longuement sur le message de quelqu'un d'autre pour le signaler. Des autocollants, un filtre de jurons et Discord en option sont inclus.
Comment ça marche
- Chat en monde ouvert sous Social. Toute personne connectée peut lire et envoyer des messages, y compris depuis la prison.
- Il n’y a pas de bouton Rapport distinct à l’écran. Appuyez longuement sur le message de quelqu'un d'autre jusqu'à ce que le menu s'ouvre, puis appuyez sur Signaler. L'abus de signalements peut être sanctionné.
- Appuyez longuement sur votre propre message pour le supprimer pendant environ 10 minutes.
- Entrez les envois ; Shift+Entrée démarre une nouvelle ligne. Les autocollants sont placés à côté du compositeur – aucun téléchargement d’image.
- Les gros mots dans les langues du jeu sont filtrés sur le serveur. Les Mods et Ops affichent un badge à côté de leur nom.
- Il n’y a pas de paywall de crédit. Les messages directs et les discussions en équipe restent séparés.
- Lorsqu'un joueur est arrêté, le chat mondial affiche une ligne du système de prison avec son nom et la durée de la peine. Si un autre joueur les rachète ou les éclate, les deux noms apparaissent. Payer votre propre caution ou vous échapper reste en dehors du hall.
- Lorsque Discord est lié, le même lobby est reflété sur une chaîne Discord. Les messages de Discord affichent un tag Discord dans le jeu.
- Si vous êtes Mod ou Ops : ouvrez Aide → Mod et Ops, ou appuyez sur le i doré sur le chat mondial pour accéder au manuel du personnel.
Conseils
- Si vous voyez quelque chose d’anormal : appuyez longuement sur ce message et choisissez Signaler. Le personnel l'obtient dans sa liste de rapports.
- Restez courtois : une sourdine frappe à la fois le jeu et Discord si vos comptes sont liés.
- Les accords privés appartiennent toujours aux messages directs et non au lobby public.