L’hôpital est le reset rapide quand crimes ou hits baissent tes PV. Restes blessé et le succès chute ; à 0 PV tu perds 3 heures en soins intensifs.
Comment ça marche
- Chaque tentative de crime coûte environ 5–15 PV (gilet et gardes du corps peuvent couper jusqu’à ~55%). Les hits coûtent aussi des PV.
- À partir de 70 PV tu es en forme. En dessous le succès baisse : −4% sous 70, −8% sous 40, −12% sous 20. Les chances affichées incluent déjà ça.
- Le soin standard coûte 10 000 € et rend jusqu’à +30 PV. L’intensif coûte 20 000 € et rend jusqu’à +75 PV. Les deux partagent 60 minutes de recharge (VIP 10% plus court).
- L’aide d’urgence est un bouton que tu appuies toi-même, seulement sous 10 PV : +20 PV gratuit, sans recharge.
- À 0 PV tu vas 3 heures en soins intensifs : pas de crimes ni jobs. Tu reviens à 10 PV.
- Attendre soigne +5 PV par tick tant que tu vis. C’est gratuit mais lent, et la pénalité reste jusqu’à 70+.
- Pas d’urgences automatiques, pas de réduction école Médecine, pas de médic d’équipage hors de cet écran.
Conseils
- Soigne-toi avant une série de crimes si tu es sous 70 PV : la pénalité est déjà dans le % de chaque carte.
- L’aide d’urgence seulement comme dernier arrêt avant les soins intensifs ; le soin payant enlève vite la pénalité.
- Gilet et gardes du corps réduisent la perte de PV, donc tu vas moins souvent à l’hôpital.