Placez une prime sur un ennemi ou acceptez un contrat de frappe. Éliminez votre cible dans le même pays pour obtenir le paiement intégral.
Comment ça marche
- Via la liste de résultats, vous ajoutez un joueur en définissant une prime. La prime minimale est de 5 000 €. Le payeur perd cet argent immédiatement.
- Si une prime vous est attribuée, vous recevez immédiatement une notification push et un message de boîte de réception de Hitlist Bureau.
- Les coups actifs sont visibles par tous les joueurs. Plus la prime est élevée, plus le contrat attire l’attention.
- Les enquêtes de détective ne renvoient plus d'informations instantanées : les rapports arrivent plus tard via un message du Detective Bureau (Rapide 1 heure 1 000 000 €, Standard 6 heures 500 000 €, Lent 24 heures 250 000 €). Les gardes du corps ciblés peuvent brouiller ou bloquer ce rapport : Quick est facile à arrêter. Le pays fuit toujours lentement, même contre une équipe d'élite au complet. Après 48 heures hors ligne, la couverture s'affaiblit ; après 7 jours, le rapport est terminé. Après un meurtre, les gardes du corps du tueur réduisent également les chances qu'un détective chargé de l'affaire du meurtre le nomme, jusqu'à ce qu'il reste longtemps hors ligne.
- Si vous êtes tué via la liste noire, vous recevez un message du Hitlist Bureau avec un bouton pour lancer une enquête sur le tueur dans les 24 heures.
- Si vous demandez cette enquête rapidement après le meurtre, le rapport de détective arrive plus rapidement. Attendre plus longtemps signifie un délai de rapport plus long.
- Pour exécuter une frappe, vous devez être dans le même pays que votre cible. Vous attaquez via le profil du joueur.
- Le combat est calculé automatiquement en fonction des armes, de l'armure, des statistiques (force, réflexes), des bonus d'équipage et du niveau d'activité.
- En cas d'élimination réussie, vous recevez la totalité de la prime, mais vous pouvez toujours perdre des HP, des gardes du corps et l'état de votre gilet. Si l'attaque échoue, le contrat reste ouvert : les deux camps perdent leurs gardes du corps et leurs PV, et vous pouvez réessayer après 10 minutes.
- En cas de succès, la cible reçoit une réinitialisation matérielle de la progression de son compte : les actifs et la progression sont réinitialisés à leur statut de base, tandis que le solde bancaire et le leadership de l'équipage sont préservés. Vous recevez une part du butin disponible en plus de la prime.
- Après un kill réussi, vous recevez immédiatement un message de Hitlist Bureau avec le détail de la prime et du butin (argent + objets).
- Les cibles avec un garde du corps actif ou une protection de sécurité sont plus difficiles à atteindre.
- Vous pouvez supprimer votre propre nom de la liste de résultats en payant le placer ou en rachetant vous-même la prime.
Conseils
- Consultez quotidiennement la liste des cibles : des primes élevées sur les joueurs faibles constituent un profit rapide si vous êtes dans le même pays.
- Ne placez une prime sur un joueur que lorsque vous avez des raisons de croire qu'il est hors ligne ou qu'il a peu de HP.
- Évitez les informations rapides bon marché si la cible garde des gardes du corps d'élite et a joué récemment ; un rapport lent montre toujours le pays. Un char max tombe rarement d'un seul coup : un coup raté réduit toujours les gardes et les PV des deux côtés, et vous pouvez réessayer après 10 minutes.