Volez et gérez des voitures et des motos à des fins criminelles et de contrebande. Le garage gère la propriété, les réparations programmées, la vente et la mise au rebut ; le transport passe par Smuggling Hub.
Comment ça marche
- Votre garage présente des voitures et des motos avec état (0-100%), carburant, valeur marchande, rareté et statut mondial.
- Le stockage des voitures et celui des motos sont désormais séparés : les voitures utilisent la capacité du garage, les motos utilisent la capacité du stockage des motos.
- Les mises à niveau de stockage ne s'appliquent qu'au pays dans lequel vous vous trouvez actuellement. La modernisation des voitures en France n'augmente pas le stockage des voitures aux Pays-Bas (ou dans tout autre pays) ; voyagez-y d'abord si vous souhaitez améliorer ce garage.
- Les pistes de voitures et de motos restent séparées dans chaque pays : une mise à niveau de voiture n'augmente jamais les emplacements de motos (et vice versa). Les mises à niveau ajoutent des emplacements de stockage supplémentaires ; ils n'augmentent pas les chances de réussite du vol. Les mises à niveau sont fonction du classement ; lorsque votre rang est trop bas, vous voyez un verrou/une info-bulle. Au niveau 5, le bouton de mise à niveau est masqué.
- En utilisant le bouton Catalogue, vous pouvez voir toutes les voitures et motos volables, y compris leur pays le plus courant et la liste complète des pays d'apparition.
- Un bouton Steal essaie toujours un tramway en premier. Vous échouez sur une voiture normale, pas sur une Ferrari. Après un succès, vous pouvez obtenir un objet rare (à partir du rang 7), épique (à partir du 13) ou légendaire (à partir du 22) – ceux-ci restent rares et plus difficiles.
- Si la capitalisation mondiale d'une figurine est pleine, vous ne pouvez pas voler cette figurine temporairement. Lorsqu'un exemplaire est vendu ou mis au rebut, 1 emplacement rouvre immédiatement.
- Un vol raté augmente le niveau de recherche et peut déclencher une arrestation. Si la police vous attrape pendant votre fuite, vous allez en prison et le véhicule qui vient d'être volé est immédiatement confisqué.
- Les réparations sont chronométrées : vous payez d'avance, le véhicule entre en réparation et ne revient qu'une fois le chronomètre terminé.
- Les réparations simultanées sont limitées sur l'ensemble des voitures, motos et bateaux : sans VIP max 1 actif, avec VIP max 2 actifs.
- La mise au rebut est une alternative à la vente : vous recevez une valeur de récupération (35 % de la valeur de base), échelonnée en fonction de l'état et un bonus d'amélioration du garage.
- Vehicle Ops Intelligence ajoute 6 options supplémentaires. En bref :
- 1) Hotspot run : une action rapide pour de l'argent direct, avec son propre temps de recharge et des risques supplémentaires.
- 2) Marché des pièces : prix des pièces en direct par type (voiture/moto/bateau) pour le réglage ; les prix sont actualisés périodiquement.
- 3) Crew op : une action coopérative avec votre équipage pour des gains/avantages supplémentaires (uniquement si vous êtes dans un équipage).
- 4) Chaleur : par type (voiture/moto/bateau) un compteur « attention » ; une chaleur plus élevée rend les actions plus risquées et réduit les chances de réussite. La chaleur décroît lentement.
- 5) Contrat Chop : remettez un véhicule éligible de votre inventaire pour un paiement de contrat fixe.
- 6) Modèle de police : les modèles d’heure de la journée peuvent augmenter les contrôles ; cela affecte le risque (par exemple, grève du port/verrouillage des bateaux).
- Dans Vehicle Heist, Voiture/Moto/Bateau utilisent désormais un seul niveau de commande : sélectionnez la catégorie via les trois cartes de voie en haut, sans deuxième rangée d'onglets supplémentaire.
- Chaque carte de voie comprend des actions rapides et directes pour le vol et les mises à niveau de stockage, vous n'avez donc pas besoin de faire défiler d'abord jusqu'à des sous-boutons séparés.
- Après un vol réussi, la fenêtre contextuelle des résultats vous permet de vendre ou de mettre au rebut le véhicule immédiatement, ou de le conserver.
- Pendant qu'un temps de recharge de vol est en cours, une icône en forme d'éclair apparaît à côté du chronomètre : appuyez dessus pour dépenser des crédits et effacer le temps de recharge. Vous pouvez désactiver la boîte de dialogue de confirmation ; réactivez-le dans Paramètres sous le temps de recharge antivol (crédits).
- Les cartes de voie affichent désormais également directement la capacité par type (utilisé/total + niveau de mise à niveau).
- Les véhicules volés s'affichent désormais sous forme de cartes réactives : le mobile en affiche une par ligne, la tablette/ordinateur de bureau affiche plusieurs cartes côte à côte.
- Nouvelle couche d'opérations : fenêtres d'interception PvP pour les points chauds, bonus de rôle d'équipage dans les opérations d'équipage, déverrouillage de réputation par type de véhicule, événements de liste noire régionale et contrats d'assurance de contrebande.
- Nouvelles extensions d'opérations de véhicules : missions de contre-interception, matchmaking d'équipage avec échelle saisonnière, modificateurs de pays (inflation/corruption/grève du port) et un tableau des contrats avec des contrats légendaires hebdomadaires.
- Ops affiche désormais les temps de recharge en direct par action. Les minuteries comptent à rebours visiblement et s'actualisent automatiquement.
- Les actions d'équipage (Crew Op et Crew Match) ne sont disponibles que lorsque vous faites partie d'un équipage ; sans équipage, vous obtenez un indice de déverrouillage clair.
- Les actions opérationnelles réussies versent de l'argent directement dans votre portefeuille. L'aperçu des actions montre le type de paiement attendu par bouton.
- Les réclamations d'assurance sont désormais examinées en premier ; l'utilisation du litige de réclamation vous permet de contester un paiement supplémentaire avec un risque de rejet.
- Une chaleur de catégorie supérieure réduit les chances de réussite du vol et augmente le risque de hotspot. La chaleur diminue progressivement chaque heure.
- Les contrats Chop-Shop nécessitent un véhicule éligible de votre inventaire ; la réclamation consomme ce véhicule et paie l’argent du contrat.
- Le transport de véhicules n'a plus lieu dans le garage ; utilisez le flux Smuggling Hub.
- La revente et la mise au rebut libèrent la capacité des voitures ou des motos et peuvent rouvrir des emplacements de capitalisation mondiale pour ce modèle.
- Les véhicules réservés aux événements, tels que les intercepteurs de la police, restent verrouillés en dehors des fenêtres d'événement.
Conseils
- Volez activement des véhicules lorsque le niveau de recherche est faible : recherche plus élevée = risque d'échec plus élevé lors du vol.
- Gardez toujours au moins un véhicule fiable en bon état pour la contrebande : un véhicule en panne réduit de moitié vos chances de succès.
- Utiliser la mise au rebut des véhicules fortement endommagés pour réinitialiser rapidement la capacité ; la vente est souvent meilleure en bon état.