Construisez une opération pharmaceutique complète, des matières premières au produit fini. Gérez les chaînes de production, gérez le stockage et vendez avec des marges élevées mais avec des risques sérieux.
Comment ça marche
- Le système de médicaments utilise un en-tête de photo et trois onglets : Installations (amélioration de la capacité de production), Production (lignes de production actives avec minuterie) et Inventaire (produits finis).
- Achetez des matières premières via le marché noir (onglet Matériaux, également lié depuis la rubrique Médicaments et Production) ou via le commerce. Combinez-les dans une installation pour produire des médicaments.
- Les minuteries de production s'exécutent lorsque vous êtes hors ligne. Vous recevez une notification lorsqu'un lot est prêt à être collecté.
- Vous pouvez dépenser des crédits premium pour terminer un lot plus tôt, acheter un emplacement supplémentaire temporaire ou activer un bouclier thermique de 24 heures (pas de rendement supplémentaire).
- La production terminée reste visible dans Production et maintient cet emplacement d'installation occupé jusqu'à ce que vous le récupériez ; La collecte automatique VIP traite la sortie prête, mais ignore un raid en attente jusqu'à ce que vous le choisissiez.
- Lors de la collecte, la chaleur peut déclencher un raid : vous choisissez la perte de stock, l'arrêt des installations ou une amende en espèces avant de recevoir le butin.
- Vous pouvez refroidir la chaleur avec de l’argent ou faire profil bas (temporairement pas de nouvelle production).
- Une vitrine darkweb ne vend jamais en silence : la vente automatique est facultative, avec des frais et une chaleur supplémentaire.
- Les médicaments de production propre bénéficient d’un petit bonus sur la marge des boîtes de nuit. Des lots de qualité peuvent être déposés dans le stockage des médicaments de l’équipage.
- Les cartes d'établissement indiquent les exigences en matière de prix, de rang et de formation avant l'achat ou la mise à niveau.
- Depuis Inventaire, vous pouvez exporter un chargement en gros vers un autre pays : vous restez sur place, payez le fret et recevez l'argent B2B le plus important à l'arrivée du conteneur. La saisie ne rapporte rien. La vente de rue, les discothèques, le darkweb et le Marketplace restent au détail.
Conseils
- Achetez des matériaux dans l'onglet Matériaux avant de démarrer des lots.
- Gardez la chaleur des médicaments à un niveau bas avec un profil bas ou un cash-cool lorsque vous en collectez beaucoup.
- Lors d'un raid : choisissez des temps d'arrêt si vous souhaitez conserver le lot, ou de l'argent si l'installation doit continuer à fonctionner.
- N'activez la vente automatique sur le darkweb que si vous acceptez les frais et la chaleur.
- La propre production stockée dans la discothèque rapporte une petite marge supplémentaire.
- Vendre à un club avec le club Aan / Vendre au club lorsqu'un propriétaire local a ouvert l'approvisionnement en joueurs ; l’exportation en gros reste l’option longue distance.
- Exportez uniquement si vous acceptez les risques de fret et de saisie ; les voyages et la vente dans la rue paient toujours plus par gramme.