Créez un équipage ou rejoignez des joueurs existants pour réaliser des braquages ensemble, partager le stockage et devenir plus fort en tant qu'unité.
Comment ça marche
- Créer un équipage coûte 10 000 €. Le QG de l'équipage détermine le nombre de membres que votre équipage peut contenir et peut atteindre 150 membres. Le leader peut inviter, lancer et lancer des braquages. Rôles d’équipage (le chef les attribue dans Membres): Le chef invite, expulse, lance des braquages, déclare des guerres, attribue les rôles, retire de la banque d’équipage, vend les véhicules d’équipage, lance missions et deals, et peut payer la caution d’un membre depuis le coffre. Le co-chef partage ces outils d’officier sauf le retrait et le changement de rôles ; il peut vendre le stockage, missions et deals, le territoire en officier et les cautions banque. Le consigliere voit la liste des rackets Don de l’équipage mais ne peut pas retirer de la banque. Le capo est lié à un pays choisi par le chef ; seulement là il peut envoyer le tribut Don et les contrats vers la banque d’équipage. Les membres peuvent déposer, discuter, rejoindre des braquages et utiliser le stockage partagé ; ils ne peuvent pas vendre les véhicules d’équipage ni payer les cautions depuis le coffre. Emplacements de territoire : +1 région tous les 3 niveaux de QG, +1 tous les 5 membres supplémentaires, le plus bas compte, jamais plus de 10.
- Avantages de l'équipage : accès aux grands braquages, stockage partagé, bonus de travail d'équipe (+10 % de réussite par membre supplémentaire, max +30 %) et discussion de groupe.
- Les nouvelles équipes commencent désormais avec le QG d'équipage niveau 1 et tous les bâtiments de stockage au niveau 1, y compris le stockage d'argent liquide, de sorte que la banque d'équipage et le stockage partagé fonctionnent immédiatement.
- Le niveau de stockage d'espèces 1 contient 1 000 000 €. La prochaine mise à niveau du stockage d'argent coûte toujours moins cher que ce coffre-fort, vous pouvez donc la payer depuis la banque de l'équipage au lieu de rester coincé au plafond.
- Le stockage des voitures d'équipage accepte désormais également les motos, de sorte que les véhicules terrestres peuvent être gérés ensemble à partir du même stockage partagé pour l'équipage.
- Le stockage partagé n’est pas un garage personnel supplémentaire. Les voitures, motos, bateaux, armes, munitions et marchandises commerciales que vous déposez appartiennent à l'équipage : ils sont utilisés pour la contrebande de l'équipage, les missions de l'équipage (marchandises commerciales pour le manifeste de contrebande portuaire et le déchargement de luxe de l'entrepôt), les transactions entre les équipages ou volés lors d'un raid par un autre équipage. Vous ne pouvez pas les reprendre pour vos propres crimes ou pour les conduire ou les naviguer vous-même.
- Les médicaments entreposés par l'équipage peuvent être vendus en gros (fret et paiement via la banque de l'équipage) ou réinjectés dans votre propre inventaire. Les bonus de territoire proviennent du niveau du bâtiment de stockage et non du niveau de remplissage des étagères.
- Seuls le propriétaire et les copropriétaires de l'équipage peuvent faire sortir un membre de l'équipage de prison avec l'argent de la banque de l'équipage. La caution vient du coffre-fort. Parfois, la police vous arrête alors pour de l'argent sale : l'autre joueur est libre, vous allez en prison.
- Lorsqu'un membre de l'équipage est arrêté, les membres de l'équipage reçoivent désormais une notification push indiquant que le joueur est enfermé et attend de l'aide.
- L'écran de l'équipage est désormais regroupé en Présentation, QG et mises à niveau, Stockage, Membres, Salle de guerre, Missions d'équipage, Équipages et Chat afin que la direction soit plus calme et plus professionnelle.
- Les missions d'équipage affichent des modèles de niveau, une carte d'exécution active et des exécutions récentes. Les dirigeants/co-leaders peuvent commencer et résoudre ; la réclamation des récompenses et l'accélération du temps de recharge sont gérées dans le même onglet.
- Il existe des missions d'équipage supplémentaires avec des opérations sur le thème bancaire (dépôt de nuit, réseau écrémé, route blindée, coffre-fort subsidiaire, coffre-fort de réserve et chambre de compensation). Il n’y a pas de deuxième mission d’équipage de casino aux côtés de Casino Ledger Raid.
- Les récompenses des missions d'équipage proviennent de l'économie des missions côté serveur ; Les soldes bancaires des autres joueurs ne sont pas débités pour ces paiements.
- Lorsque vous démarrez une mission, vous pouvez désormais attribuer un rôle à chaque membre d'équipage (Planificateur, Enforcer, Logistique, Tech) pour les bonus d'équipe.
- Les cartes de mission actives et récentes affichent désormais également les contributions de rôle par joueur avec le score et tout multiplicateur de paiement.
- Les membres de l'équipage reçoivent désormais également des alertes push/in-app pour le début et le résultat de la mission et lorsqu'un temps de recharge de mission redevient prêt.
- Tant que le temps de recharge d'une mission est actif, vous ne pouvez pas démarrer une nouvelle mission. En haut des missions d'équipage, un grand compte à rebours en direct jusqu'à ce que vous puissiez recommencer ; le même temps restant apparaît également sur Accueil sous les délais d'attente. Vous pouvez accélérer l'attente avec des crédits.
- Pour accélérer le temps de recharge, vous voyez d’abord le coût exact du crédit et les minutes restantes avant de confirmer.
- Crew Wars a son propre onglet War Room à l'intérieur de l'écran de l'équipage. Seuls les chefs peuvent déclarer une guerre et au moins 3 membres d'équipage doivent y participer.
- Types de guerre : guerre meurtrière, guerre économique, guerre territoriale et guerre totale. Chaque guerre passe par la préparation, la phase active, le confinement et la résolution.
- Pendant une guerre active, les participants peuvent effectuer des actions telles que des tueries, des attaques, des sabotages, des renseignements, des raids, des boucliers, des boosts et des revendications territoriales. Les actions ciblées vous permettent désormais de choisir directement parmi une liste de membres d'équipage adverses au lieu de saisir manuellement l'identifiant d'un joueur.
- Les points de saison sont regroupés dans le classement Crew Wars. La War Room affiche également le classement, les actions récentes et les guerres récentes de votre équipage.
- Dans Territory War et Total War, vous revendiquez désormais de véritables régions de territoire à partir du système de territoire au lieu de cibles génériques.
- Ces régions de guerre montrent désormais également leur valeur stratégique dans la War Room : réclamez des bonus, des points et des tags tels que le port, la capitale ou la logistique. Cela montre immédiatement quelles régions valent plus qu’un simple échange de propriété.
- Crew Wars ne sélectionne plus les cibles de territoire uniquement en fonction du niveau de valeur, mais également en fonction des balises stratégiques et de la pression adjacente du territoire de l'attaquant ou du défenseur. Cela fait que Territory War et Total War ressemblent plus à une véritable ligne de front qu'à trois revendications aléatoires.
- Braquages : Petite banque (2 joueurs, 40 %, 10 000 € - 30 000 €, 30 min de recharge), Bijouterie (3 joueurs, 35 %, 20 000 € - 50 000 €, 45 min), Casino Heist (4 joueurs, 25 %, 50 000 € - 150 000 €, 2 heures), Réserve fédérale (5 joueurs, 15 %, 100 000 € - 500 000 €, 6 heures, +20 FBI Heat).
- Pour un braquage, tous les membres doivent être en ligne au début. Si quelqu'un est absent, le braquage échoue.
- Braquage raté : peine de prison pour tout le monde, niveau de recherche +5, aucune récompense.
- La récompense du braquage est répartie également entre tous les membres participants.
- Le chat de l’équipage est disponible pour une coordination rapide.
- Progression du QG de l'équipage : plus l'équipage est long et actif, plus les améliorations et les buffs partagés sont débloqués.
- Les armes et munitions du stockage d’équipage alimentent aussi Territory. Le coffre du QG est la réserve ; un dépôt d’armes sur une région est le front. Le niveau de bâtiment reste le plafond : stocker au-delà de la capacité n’ajoute pas de points Territory. Vous ne pouvez toujours pas les reprendre pour vos crimes personnels. Les raids Crew Wars volent les mêmes piles du QG, qui ne peuvent plus ravitailler le front.
- New crews also get Tool Storage at level 1. Deposit carried tools there; you cannot take them back to private inventory.
- Extra crew missions lock until crew storage has the listed weapons, ammo, cars, motorcycles, boats, drugs or tools. Private inventory never counts. Ammo and drugs are spent at start; weapons, tools and vehicles return with wear and less fuel. Drug quality and vehicle or weapon condition change the success chance shown on the card.
- Shared crew ammo, drug and trade storage counts in tiles, not raw units: the same packing as personal storage (e.g. 5 coffee or 10 diamonds per tile).
Conseils
- Demandez au chef dans Membres un rôle si vous avez besoin d’outils en plus : co-chef, consigliere ou capo (le capo a besoin d’un pays).
- Les nouveaux équipages peuvent déposer de l’argent et utiliser immédiatement le stockage partagé ; après cela, concentrez-vous sur les mises à niveau pour plus de capacité au lieu d’un achat de départ séparé.
- Vérifiez d'abord la War Room pour voir si votre équipage est toujours en temps de recharge avant d'essayer de déclarer une nouvelle guerre.
- Coordonnez les appels cibles dans le chat de l'équipage. Vous ne pouvez pas continuer à utiliser Kill ou Mug sur le même adversaire pour toujours ; choisissez quelqu'un d'autre ou attendez un peu.
- Coordonnez les heures de début des braquages dans le chat de l'équipe afin que tout le monde soit en ligne et que personne ne soit en prison.
- Choisissez un équipage dans le même fuseau horaire ou modèle d’activité pour de meilleurs taux de réussite des braquages.
- Utilisez le stockage partagé de l’équipage pour séparer les marchandises à risque de votre inventaire personnel.
- Ne déposez des voitures, des motos ou des bateaux dans l'équipage que si vous les souhaitez vraiment pour de la contrebande, des missions ou des transactions ; vous ne pouvez pas les utiliser vous-même par la suite.
- Le rachat par une banque d'équipage est utile lorsque la caution de quelqu'un est élevée, mais attendez-vous à ce que vous puissiez vous-même aller en prison pour de l'argent sale.
- Vérifiez quelle quantité de vos armes et munitions est verrouillée dans le territoire avant de planifier une semaine de raid Crew Wars.
- N’engagez que ce que vous pouvez vous permettre de perdre sur un front qui pourrait s’effondrer.
- War Room Shield fonctionne avec votre joueur VIP ou votre équipage VIP ; Intel et Boost restent Player VIP.
- Une mission d'équipage ratée ne vous envoie pas en prison. La banque d'équipage paie la pénalité d'échec, puis le temps de recharge commence ; vous recevez une notification pour cela.
- Crew VIP peut être payé à partir d'une cagnotte partagée sur Overview ou Premium : chaque membre donne de l'argent réel jusqu'à ce que le mois soit complet, ou qu'un membre prenne l'abonnement.
- Fill Tool Storage and the other shared bays if you want the new storage missions. Better condition, fuel and drug quality raise the chance; empty private pockets do nothing.
- On Crew Missions, use All / Unlocked like Crimes: ready jobs, jobs that still need storage, and locked jobs sit in separate groups.
- Open Storage to see every car, boat, weapon, tool, ammo pile, drug lot and trade good currently in the bays; HQ building cards open the same list.