Gestiona todo lo que llevas, almacenas y equipas: armas, herramientas, vehículos, drogas y bienes comerciales.
Cómo funciona
- El inventario se abre como una vista de muñeca de papel: tu avatar en el centro, una ranura para armas criminales, una ranura para una segunda arma y una ranura para chaleco, además de ranuras cuadradas para mochilas.
- Arrastre un elemento (o tóquelo y luego toque un objetivo válido) para moverlo. En los teléfonos, tocar para seleccionar es más confiable que arrastrar.
- Si una pila tiene más de una unidad (munición, materiales, armas o herramientas apiladas), eliges cuántas mover: 1, todas o una cantidad personalizada.
- La cuadrícula de la derecha es el contexto actual: una casa o almacén en este país, o el depósito de materiales de este país. El stock en otros países permanece allí hasta que usted viaje. Abrir almacenamiento en una propiedad salta aquí con ese edificio seleccionado.
- Las casas almacenan armas, municiones, chalecos, dinero en efectivo, materiales, drogas y bienes comerciales y son más seguras en caso de arresto. Una casa nueva tiene 10 espacios de almacenamiento; las actualizaciones aumentan eso. Los almacenes almacenan herramientas y los mismos tipos de alijo, pero la policía registra el almacén en el país donde te arrestan y confisca alrededor del 40% de ese stock. Los materiales, drogas y bienes comerciales comprados o recolectados primero se encuentran en existencias no colocadas; colóquelos en una casa o almacén para conservarlos y obtener un mejor precio de venta, luego retírelos antes de venderlos. Los bienes comerciales no pueden ir en la mochila. El efectivo usa botones, no arrastre.
- Solo puedes usar un chaleco. Colocar un chaleco sobre el avatar lo equipa; almacenarlo en una casa lo desequipa. Se rechaza un segundo chaleco usado.
- Puedes llevar dos armas a la vez, por ejemplo una pistola y un rifle. Cuando cometes un delito, el servidor mira ambas ranuras desgastadas y automáticamente utiliza la mejor combinación para ese delito.
- Sólo las armas utilizables usadas en las ranuras 1 o 2 cuentan para delitos.
- La capacidad de la mochila cubre herramientas, armas no equipadas y materiales transportados. Las armas usadas, la munición y el chaleco usado no usan ranuras para mochila. El servidor rechaza paquetes completos, países incorrectos y tipos de propiedad incorrectos.
- Los equipamientos siguen siendo una segunda pestaña para crímenes guardados o conjuntos de viajes.
- Los medicamentos se almacenan y se muestran en gramos; 351 significa 351 g. El almacenamiento de la Crew sigue siendo un escondite seguro separado.
- Al ser arrestado, la policía puede confiscar artículos. Las drogas en inventario aumentan el riesgo del FBI en viajes internacionales.
Consejos
- Mantenga su carga liviana cuando viaje o participe en una ola de crímenes con alto riesgo de arresto.
- Utilice equipamientos para tener siempre el equipo adecuado equipado para cada escenario.
- Verifique el estado del artículo con regularidad: las herramientas rotas bloquean silenciosamente los delitos sin un mensaje de error claro.