Gestiona todo lo que llevas, almacenas y equipas: armas, herramientas, vehículos, drogas y bienes comerciales.
Cómo funciona
- El depósito de materiales y el almacenamiento de propiedades muestran solo el país en el que se encuentra. Las existencias en otros países permanecen allí hasta que usted viaja.
- Los materiales, drogas y bienes comerciales comprados o recolectados van en su mochila. Guárdelos en una casa o almacén en este país para liberar espacios en la mochila o guárdelos a un mejor precio; retirarlos antes de venderlos.
- Una casa nueva tiene 10 espacios de almacenamiento; las actualizaciones aumentan eso. Un apartamento empieza en 5, un almacén en 100. La cuadrícula siempre muestra esa capacidad. Las pilas se dividen en ranuras tanto en la mochila como en el almacenamiento de la casa: drogas 100 g por ranura (145 g = 100 + 45), materiales 5 por ranura, munición 50 rondas por ranura, bienes comerciales 10 por ranura (19 perfume = 10 + 9). Una celda sobrante de la misma calidad se puede recargar al máximo. Una cualidad diferente permanece en sus propias células; cada celda de fármaco muestra la letra (S/A/B/C/D). Puedes almacenar herramientas tanto en una casa como en un almacén.
- El inventario se divide en artículos transportados (sobre usted), artículos almacenados (almacén/almacenamiento de la Crew) y equipamientos activos.
- El peso determina su capacidad de carga. Algunos delitos o bloqueo de viaje si estás sobrecargado.
- Los medicamentos se almacenan y se muestran en el inventario y almacenamiento como gramos; 351 significa 351 g.
- La condición del artículo se degrada con el uso. Las armas en mal estado funcionan peor y las herramientas pueden romperse.
- En la parte superior del Inventario, eliges tus armas criminales, tu chaleco y tu auto criminal en la muñeca de papel. Sólo las armas utilizables y llevadas cuentan para las ranuras para armas. El auto del crimen proviene de autos que se encuentran en este país y no en reparación, en tránsito o listados para la venta.
- Los equipamientos te permiten cambiar rápidamente entre un conjunto de crimen (herramienta + arma) y un conjunto de viaje (ligero, con mínimos objetos de valor).
- Al ser arrestado, la policía puede confiscar artículos. No lleve objetos de valor con un nivel de búsqueda alto.
- Las drogas en el inventario aumentan las posibilidades de intervención del FBI durante los viajes internacionales.
- El almacenamiento de la Crew es un lugar seguro para guardar artículos fuera de su riesgo de transporte personal.
- Storage uses the same tiles everywhere: drugs 100 g per tile, ammo 50 rounds, materials 5, weapons/tools 1. Trade goods vary by item (e.g. 10 diamonds or 5 coffee per tile) — see Almanac → Trade. Same rules apply in backpack, house, crew and smuggle cargo.
- Inventory is split into carried items (on you), stored items (warehouse/crew storage) and active loadouts.
- Weight determines your carrying capacity. Some crimes or travel block if you are overloaded.
- Drugs are stored and shown in inventory and storage as grams; 351 means 351g.
- Item condition degrades with use. Weapons in poor condition perform worse and tools can break.
- At the top of Inventory you can also choose your default crime weapon. Only carried, usable weapons count for that selection.
- Loadouts let you switch quickly between a crime set (tool + weapon) and a travel set (light, minimal valuables).
- On arrest police can confiscate items. Do not carry valuables with a high Wanted Level.
- Drugs in inventory increase the chance of FBI intervention during international travel.
- Crew storage is a safe place to keep items outside your personal carrying risk.
Consejos
- Mantenga su carga liviana cuando viaje o participe en una ola de crímenes con alto riesgo de arresto.
- Utilice equipamientos para tener siempre el equipo adecuado equipado para cada escenario.
- Verifique el estado del artículo con regularidad: las herramientas rotas bloquean silenciosamente los delitos sin un mensaje de error claro.