Beanspruchen und kontrollieren Sie geografische Regionen für passives Einkommen, Crew-Prestige und strategische regionale Boni. Territory kombiniert Kartenkontrolle mit Wettbewerben und saisonalen Belohnungen.
So funktioniert es
- Die Gebietsübersicht zeigt alle verfügbaren Länder und Regionen nach Ländern geordnet. Klicken Sie auf ein Land, um die interaktive Karte anzuzeigen.
- Alle unterstützten Länder sind jetzt über denselben interaktiven Kartenfluss wie die Niederlande vollständig durchsuchbar.
- Tippen Sie auf eine Region auf der interaktiven Karte, um ein Modal mit Gebietsinformationen und der Angriffsschaltfläche zu öffnen. Die separaten Regionskarten unterhalb der Karte werden nicht mehr benötigt.
- Das Ansehen ist überall erlaubt, Angriffe, Verteidigungsbeitritte und Wettbewerbsaktionen funktionieren jedoch nur in dem Land, in dem sich Ihr Charakter gerade befindet.
- Auf Mobilgeräten können Sie jetzt mit zwei Fingern hinein- und herausziehen und die gezoomte Karte direkt ziehen, sodass kleinere Regionen einfacher angetippt werden können, ohne dass zusätzliche Schaltflächen auf der Karte erforderlich sind.
- Das Territorium basiert auf der Crew: Sie müssen eine Crew erstellen oder einer beitreten, bevor die Angriffstaste für neutrale oder feindliche Regionen verfügbar wird.
- Jede Region kann jeweils von höchstens einer Crew kontrolliert werden. Der Besitz gewährt ein passives Einkommen pro Stunde, aber Territory zahlt nicht mehr in die Mannschaftsbank ein, sobald die Obergrenze für die Bargeldspeicherung erreicht ist.
- Starten Sie einen Wettbewerb in einer nicht beanspruchten Region über die Wettbewerbsschaltfläche. Der Wettbewerb verläuft automatisch durch Vorbereitung (Vorbereitungszeit), aktiv (Aktionen) und Sperrung (Lösung).
- Wenn die Vorbereitung endet, erhalten angreifende und verteidigende Besatzungsmitglieder eine Push-Benachrichtigung und eine Posteingangsnachricht, damit Sie wissen, dass Sie angreifen oder verteidigen können. Diese Warnung wird im Minutentakt gesendet, auch wenn niemand den Gebietsbildschirm geöffnet hat.
- Während eines aktiven Wettbewerbs zeigt das Regionsmodal jetzt auch an, wann Aktionen freigeschaltet werden, wann der Wettbewerb endet, wie hoch die Abklingzeit pro Aktion ist und wie viel Geld die Region tatsächlich pro Auszahlung, pro Stunde und pro Tag zahlt.
- Regionen haben mittlerweile auch strategische Rollen wie Hafen, Industrie, Hauptstadt, Grenzregion oder Logistikdrehscheibe. Diese Rolle bestimmt, welche Aktionen dort Extrapunkte bringen können.
- Angrenzende Regionen, die Ihrer Crew bereits gehören, bieten jetzt zusätzliche Unterstützung bei Wettbewerbsaktionen. Das Regionsmodal zeigt an, welche strategischen Boni aktiv sind und wie viel angrenzende Unterstützung Ihre Crew in diesem Bereich hat.
- Aktionsboni können jetzt auch durch den Fortschritt der Crew erzielt werden: HQ-Level, Crew-Missionslevel und relevante Nebengebäude (Waffen/Munition/Auto/Boot/Drogenlager). Diese Boni erhöhen nur die Wettbewerbspunkte, nicht das passive Regionsgeld.
- Einige fortgeschrittene Wettbewerbsaktionen sind HQ-geschützt: Wenn Ihr HQ-Level zu niedrig ist, wird auf der Aktionsschaltfläche sofort „HQ-Level X erforderlich“ angezeigt.
- Das Territorium verwendet standardmäßig keine feste tägliche Aktionsobergrenze mehr (Laufzeitobergrenze 0 = deaktiviert). Das Gleichgewicht bleibt durch Abklingzeiten, Anti-Farm und strategische Aktionsoptionen kontrolliert.
- Der Sieg in einem Territorialkrieg oder Total War kann nun vorübergehenden Kriegsdruck auf die echten Territorialregionen rund um diese Front ausüben. Das Regionsmodal zeigt, welche Crew dem Druck standhält, wie stark die effektive Stabilität reduziert wird und wann die Nachwirkungen ablaufen.
- Wenn ein Wettbewerb gerade erst begonnen hat oder bei einem älteren Wettbewerb noch Zeitfelder fehlten, füllt der Bildschirm diese Timer jetzt sofort aus und aktualisiert das Modal auf den neuesten Wettbewerbsstatus, ohne dass Sie zuerst wegnavigieren müssen.
- Angreifer sehen nur Aktionen des Angreifers (Informationen, Sabotage, Überfall) und Verteidiger sehen nur Aktionen des Verteidigers (Patrouille, Versorgungslauf, Verteidigung), sodass im Modal keine verwirrenden gemischten Schaltflächen mehr angezeigt werden.
- Eine Region zeigt jetzt auch den tatsächlichen Gebietsertrag an. Crew-Leiter sehen außerdem auf dem Dashboard, wie viele Regionen und Länder ihre Crew kontrolliert, wie viel die Crew derzeit verdient und wie viel Territory bisher insgesamt verdient hat.
- Wettbewerbe führen zu Eigentumsübertragungen und Belohnungen (Geld, XP, Prestige). Verlierer erhalten außerdem Teil-XP für die Teilnahme.
- Große Regionen (Häfen, Hauptstädte) bringen mehr passives Einkommen, lösen aber auch mehr Gegner und Überfallversuche aus.
- Saisonale Events bieten Bonusbelohnungen und besondere Herausforderungen pro Regionsgruppe.
- Verhindern Sie Blockaden: Ihre Crew kann nach einer Niederlage nicht sofort denselben Gegner angreifen; warte auf die Abklingzeit.
- Anti-Missbrauchskontrollen verhindern, dass eine Crew in kurzen Zeitfenstern wiederholt dasselbe Ziel angreift.
Tipps
- Beginnen Sie in einem ausgeglichenen Land mit mittelgroßen Regionen: weniger Konkurrenz als große Länder, aber angemessenes passives Einkommen.
- Konzentrieren Sie sich zunächst auf ein Land, in dem Ihre Crew stark ist: Besseres Wissen führt in vielen Ländern zu einer besseren Wettkampfstrategie als oberflächliche Kontrolle.
- Nutzen Sie Jahreszeiten als strategische Neustarts: Wenn Sie in einer Trockenzeit verlieren, folgt immer eine bessere Saison mit einem Comeback.