Verwalten Sie alles, was Sie transportieren, lagern und ausrüsten: Waffen, Werkzeuge, Fahrzeuge, Medikamente und Handelswaren.
So funktioniert es
- Das Inventar wird als Papierpuppenansicht geöffnet: Ihr Avatar in der Mitte, ein Platz für eine Kriminalwaffe, ein Platz für eine zweite Waffe und ein Westenplatz sowie quadratische Rucksackplätze.
- Ziehen Sie ein Element (oder tippen Sie darauf und dann auf ein gültiges Ziel), um es zu verschieben. Auf Telefonen ist das Tippen zum Auswählen zuverlässiger als das Ziehen.
- Wenn ein Stapel mehr als eine Einheit enthält (Munition, Materialien, gestapelte Waffen oder Werkzeuge), wählen Sie, wie viele Sie verschieben möchten: 1, alle oder eine benutzerdefinierte Menge.
- Das rechte Raster stellt den aktuellen Kontext dar: ein Haus oder Lagerhaus in diesem Land oder das Materialdepot dieses Landes. Lagerbestände in anderen Ländern bleiben dort, bis Sie reisen. Hier springt die Option „Lager öffnen auf einem Grundstück“ mit ausgewähltem Gebäude.
- Häuser lagern Waffen, Munition, Westen, Bargeld, Materialien, Drogen und Handelswaren und sind bei Festnahmen sicherer. Ein neues Haus verfügt über 10 Lagerplätze; Upgrades erhöhen das. In Lagerhäusern werden Werkzeuge und die gleichen Lagerbestände gelagert, aber die Polizei durchsucht das Lager in dem Land, in dem Sie verhaftet werden, und beschlagnahmt etwa 40 % dieses Lagerbestands. Gekaufte oder gesammelte Materialien, Medikamente und Handelswaren verbleiben zunächst im nicht platzierten Vorrat; Platzieren Sie sie in einem Haus oder Lagerhaus, um sie zu einem besseren Verkaufspreis aufzubewahren, und nehmen Sie sie dann ab, bevor Sie sie verkaufen. Handelswaren dürfen nicht in den Rucksack gelangen. Bargeld verwendet Knöpfe, nicht Ziehen.
- Sie können nur eine Weste tragen. Wenn Sie eine Weste auf den Avatar fallen lassen, wird dieser ausgerüstet; Wenn man es in einem Haus lagert, wird es entrüstet. Eine zweite getragene Weste wird abgelehnt.
- Sie können zwei Waffen gleichzeitig tragen, zum Beispiel eine Pistole und ein Gewehr. Wenn Sie eine Straftat begehen, prüft der Server beide abgenutzten Slots und verwendet automatisch die beste Übereinstimmung für diese Straftat.
- Für Verbrechen zählen nur verwendbare Waffen, die auf Platz 1 oder 2 getragen werden.
- Die Rucksackkapazität deckt Werkzeuge, unbestückte Waffen und mitgeführte Materialien ab. Abgenutzte Waffen, Munition und die abgenutzte Weste belegen keine Rucksackplätze. Der Server lehnt volle Pakete, falsches Land und falschen Eigenschaftstyp ab.
- Loadouts bleiben eine zweite Registerkarte für gespeicherte Kriminal- oder Reisesets.
- Medikamente werden gespeichert und in Gramm angezeigt; 351 bedeutet 351g. Der Mannschaftsraum bleibt ein separater, sicherer Versteck.
- Bei einer Festnahme kann die Polizei Gegenstände beschlagnahmen. Drogen im Inventar erhöhen das FBI-Risiko auf internationalen Reisen.
Tipps
- Halten Sie Ihr Gepäck leicht, wenn Sie reisen oder eine Kriminalitätstour mit hohem Festnahmerisiko durchführen.
- Verwenden Sie Loadouts, damit Sie für jedes Szenario immer die richtige Ausrüstung haben.
- Überprüfen Sie regelmäßig den Zustand des Artikels: Defekte Werkzeuge blockieren stillschweigend Straftaten ohne eindeutige Fehlermeldung.