Verwalten Sie alles, was Sie transportieren, lagern und ausrüsten: Waffen, Werkzeuge, Fahrzeuge, Medikamente und Handelswaren.
So funktioniert es
- Im Materialdepot und im Immobilienlager wird nur das Land angezeigt, in dem Sie sich befinden. Bestände in anderen Ländern bleiben dort, bis Sie reisen.
- Gekaufte oder gesammelte Materialien, Medikamente und Handelswaren wandern in deinen Rucksack. Verstauen Sie sie in einem Haus oder Lagerhaus in diesem Land, um Rucksackplätze freizumachen oder sie zu einem günstigeren Preis aufzubewahren; Ziehen Sie sie ab, bevor Sie sie verkaufen.
- Ein neues Haus verfügt über 10 Lagerplätze; Upgrades erhöhen das. Eine Wohnung beginnt bei 5, ein Lagerhaus bei 100. Das Raster zeigt immer diese Kapazität an. Stapel sind auf die Slots im Rucksack- und Hauslager aufgeteilt: Drogen 100 g pro Slot (145 g = 100 + 45), Materialien 5 pro Slot, Munition 50 Schuss pro Slot, Handelswaren 10 pro Slot (19 Parfüm = 10 + 9). Eine Restzelle gleicher Qualität kann vollständig aufgefüllt werden. Eine andere Qualität bleibt in ihren eigenen Zellen; Jede Arzneimittelzelle zeigt den Buchstaben (S/A/B/C/D). Sie können Werkzeuge sowohl in einem Haus als auch in einem Lagerhaus lagern.
- Das Inventar ist in mitgeführte Gegenstände (bei Ihnen), gelagerte Gegenstände (Lager/Besatzungslager) und aktive Ladungen unterteilt.
- Das Gewicht bestimmt Ihre Tragfähigkeit. Einige Straftaten oder Reisesperren, wenn Sie überlastet sind.
- Medikamente werden gelagert und im Inventar und in der Lagerung in Gramm ausgewiesen; 351 bedeutet 351g.
- Der Zustand des Artikels verschlechtert sich durch den Gebrauch. Waffen in schlechtem Zustand leisten schlechter und Werkzeuge können kaputt gehen.
- Oben im Inventar wählen Sie Ihre Kriminalwaffen, Weste und Kriminalauto auf der Papierpuppe aus. Für die Waffenplätze zählen nur getragene, verwendbare Waffen. Das Kriminalauto stammt von Autos, die sich in diesem Land befinden und nicht repariert, im Transit oder zum Verkauf angeboten werden.
- Mit Loadouts können Sie schnell zwischen einem Krimi-Set (Werkzeug + Waffe) und einem Reiseset (leichte, minimale Wertsachen) wechseln.
- Bei einer Festnahme kann die Polizei Gegenstände beschlagnahmen. Tragen Sie keine Wertgegenstände mit einem hohen Fahndungslevel.
- Drogen im Inventar erhöhen die Wahrscheinlichkeit eines Eingreifens des FBI bei internationalen Reisen.
- Die Mannschaftslagerung ist ein sicherer Ort, an dem Sie Gegenstände außerhalb Ihres persönlichen Transportrisikos aufbewahren können.
- Storage uses the same tiles everywhere: drugs 100 g per tile, ammo 50 rounds, materials 5, weapons/tools 1. Trade goods vary by item (e.g. 10 diamonds or 5 coffee per tile) — see Almanac → Trade. Same rules apply in backpack, house, crew and smuggle cargo.
- Inventory is split into carried items (on you), stored items (warehouse/crew storage) and active loadouts.
- Weight determines your carrying capacity. Some crimes or travel block if you are overloaded.
- Drugs are stored and shown in inventory and storage as grams; 351 means 351g.
- Item condition degrades with use. Weapons in poor condition perform worse and tools can break.
- At the top of Inventory you can also choose your default crime weapon. Only carried, usable weapons count for that selection.
- Loadouts let you switch quickly between a crime set (tool + weapon) and a travel set (light, minimal valuables).
- On arrest police can confiscate items. Do not carry valuables with a high Wanted Level.
- Drugs in inventory increase the chance of FBI intervention during international travel.
- Crew storage is a safe place to keep items outside your personal carrying risk.
Tipps
- Halten Sie Ihr Gepäck leicht, wenn Sie reisen oder eine Kriminalitätstour mit hohem Festnahmerisiko durchführen.
- Verwenden Sie Loadouts, damit Sie für jedes Szenario immer die richtige Ausrüstung haben.
- Überprüfen Sie regelmäßig den Zustand des Artikels: Defekte Werkzeuge blockieren stillschweigend Straftaten ohne eindeutige Fehlermeldung.